子供のための自転車ロデオでの活動

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自転車を愛する子供を持つことは、一生の楽しみとフィットネスになるための第一歩です。 組織化 バイクロデオ スカウトグループや学校のクラブなどにとっては、まさにそれを行う1つの方法です。

以下は、楽しみを始めるために使用できるさまざまなイベントとアクティビティです。 これらのそれぞれは、自転車のロデオを正常に「通過」し、あなたが提供することを選択する可能性のある賞品の資格を得るために、各子供が完了する必要がある特定のステーションである可能性があります。

一般的に、各ステーションは10ポイントの価値があり、ポイントはそれぞれのパフォーマンスに対して授与または差し引かれます。 トップパフォーマーに賞品を授与したい場合は、各子供のスコアを追跡し、最後にそれらを集計します。 これらのイベントのほとんどは、使用可能なスペースに合わせて拡大または縮小できることに注意してください。

安全チェック

  1. タイヤ、ブレーキ、ハンドルバー、チェーンを調べて、各子供用自転車が道路に適していることを確認します。 ここに何を探すべきかの詳細なガイドがあります。 これは、次のことを確認する良い機会でもあります。 キッズバイクはそれらに適切にフィットします. ロードバイク、マウンテンバイク、ハイブリッドなど、どのタイプの自転車を使用しているかは問題ではありません。適切なサイズであれば、すべてが機能するはずです。

ヘルメットの検査

  1. 各子供のヘルメットはぴったりとフィットし、額の真ん中に来る必要があります。 チンストラップが十分に締まっていて、適切に固定されていること、および内側のシェルまたは外側のヘルメットに亀裂がないことを確認してください。

ジグザグコース

  1. チョーク、テープ、またはペイントを使用してコースを作成し、長さ30〜50フィートのジグザグパスを作成します。途中で90度回転するのは4〜5回です。 エッジは約3フィート離れている必要があります。 子供の車輪が側面に触れるたびに1ポイントを差し引きます。

スローレース

  1. 長い直線またはループでライダーをスタートに戻すコースをレイアウトします。 同じ年齢の子供と乗馬能力を組み合わせて、一度に2人のライダーが競う必要があります。 このイベントの目的は、最後になること、つまり最も遅く乗ることです。
    「勝者」(最も遅いライダー)には10ポイントが与えられ、足が地面に触れるたびに1ポイントが差し引かれます。 2位の人に6ポイントを与え、地面に触れるたびに同じ1ポイントを差し引きます。
  2. これにより、バランスと自転車のハンドリング能力が向上します。

図8

  1. かなりタイトな8の字のパス、つまり、互いにほとんど接触しない2つの30フィートの円をレイアウトします。 この8の字が作成するパスの幅が2フィートになるように、マーキングを追加します。
    それぞれの子供に、8の字に3倍の速度または速度で乗せます。 子供の車輪が側面に触れるたびに1ポイントを差し引きます。

10セント硬貨で停止

  1. 長さ約25フィートの単一の直線を作成します。 一方の端はスタートで、もう一方の端はフィニッシュラインです。太字で明確にマークする必要があります ライン、4インチごとに追加の短いマーキング、およびの前に合計2フィート その背後にあります。
    子供たちにスタートラインから始めて、フィニッシュに向かって走り、ペダリングを止めてブレーキをかけ、前輪がメインフィニッシュラインに直角になるようにします。 ライダーがターゲットフィニッシュラインの前または後ろで停止する4インチのマーキングごとに1ポイントを差し引きます。

ロングロール

  1. 平らであるか、少し上り坂になっている場所を見つけます。 スタートラインとその約25フィート先の正中線を作成します。
    最初のラインからペダリングを開始し、次のポイントに到達するまで狂ったようにペダリングするように子供に指示します。次のポイントでは、惰性走行を開始する必要があります。 このイベントの目的は、地面に触れる前に、できるだけ遠くまで転がり、より多くのポイントを獲得することです。
  2. 各子供に最低5ポイントを与えてから、特定のポイントを超えてヒットした距離マークごとにポイントを追加します。 達成された距離のスコアを示す線を引く前に、子供に2、3回のテストランを行わせて、子供がどこまで転がることができるかを把握する必要があります。

螺旋

  1. 大きな(直径5フィート)円の周りをらせん状に進む2フィート幅のパスを描画します。 それぞれの子供に、外側から好きなだけゆっくりまたは速くスパイラルに乗ってもらいます。 子供の車輪が側面に触れるたびに1ポイントを差し引きます。

ペーパーボーイ

  1. これは、子供たちが新聞配達の少年として遊ぶことができる楽しいイベントです。 それは常に本当のヒットであるため、可能な限りバイクのロデオに含める必要があります。
    このために必要なのは、5〜10個のターゲット(洋服のバスケット、大きな浴槽、ゴミ箱など)と同数の新聞紙、さらに肩に掛けて紙を保持できるバッグです。
  2. コース内でターゲットを次々に配置し、子供たちに「ルート」に乗って、各ターゲットの自転車から新聞を投げようとします。 配達の成功に基づいてポイントを付与できます。つまり、新聞を目標に設定できます。 当然のことながら、特定の状況に合わせるために必要なことは何でも、ルールを自由に変更したり、難しいターゲットに対してより多くのポイントを付与したりする必要があります。

平均台

  1. 長さ約30〜50フィートのメインラインを1本描き、その両側に約3インチの小さなラインを2本描きます。 これにより、ライダーがたどるべき幅6インチのパスが得られます。
    それぞれの子供にコースに乗ってもらい、中心線を一方の端からもう一方の端まで、好きなだけゆっくりまたは速くたどります。 子供の車輪が側面に触れるたびに1ポイントを差し引きます。

これの鍵は、これらのイベントのすべてがあなたの設定とあなたの子供の年齢と能力に合うように修正されることができることを知っていることを柔軟にすることです。 最終的にどのように構造化するかに関係なく、子供たちは楽しい時間を過ごし、自転車に乗ることについて学び、その過程で能力を磨くことができます。

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