Co robić, gdy piłka golfowa uderza w linie energetyczne?

click fraud protection

Oto sytuacja: Grasz w pole golfowe gdzie umieszczone są duże wieże elektryczne lub słupy energetyczne, a przewody elektryczne lub inne kable napowietrzne są nawleczone wysoko nad głową, ale przecinają farwater. Podbijasz piłkę, uderzasz, a twój piękny napęd leci prosto w kable napowietrzne, odbijając się. Czy uda ci się powtórzyć uderzenie bez kary, czy też? pocierać zieleń i grać piłkę tak, jak leży?

Lokalna reguła dotyczy sytuacji

Ta sytuacja jest szczegółowo opisana w modelu Reguły Lokalnej zawartej w Regułach Gry w Golfa. Zasady lokalne to te zasady, które organizator pola golfowego lub turnieju może wprowadzić w odniesieniu do określonego warunku istniejącego na jego terenie lub podczas konkretnego turnieju.

W Regułach gry w golfa „wzorcowe zasady lokalne” (tekst dostarczany przez władze lokalnym polom i klubom, które mogą: konieczność ich narzucenia ze względu na warunki lokalne, które nie zostały ujęte w głównej części zbioru przepisów) są zawarte w Sekcja 8 Procedury Komitetu.

Modelowa reguła lokalna E-11 w szczególności dotyczy piłek golfowych odbijanych przez linie energetyczne.

Organy zarządzające, wprowadzając modelową regułę lokalną, określają jej cel:

„Jeżeli stała napowietrzna linia energetyczna może zakłócać rozsądną grę na dołku, Komitet może wymagać, aby w przypadku uderzenia piłki linia energetyczna (i wieże, druty podtrzymujące lub słupy podtrzymujące linię energetyczną), uderzenie się nie liczy i gracz musi wykonać uderzenie ponownie. Ta zasada lokalna nie powinna być ogólnie stosowana w przypadku linii energetycznych, które nie przeszkadzają w grze na dołku lub są poza granicami.

A tekst Modelowej Reguły Lokalnej E-11 brzmi:

„Jeśli wiadomo lub jest praktycznie pewne, że piłka gracza uderzyła w linię energetyczną [lub wieżę, drut lub słup podtrzymujący linię energetyczną] podczas gry [określ numer dołka], uderzenie się nie liczy. Gracz musi zagrać piłkę bez kary z miejsca, w którym zostało wykonane poprzednie uderzenie (patrz Reguła 14.6, co robić).
Kara za zagranie piłką z niewłaściwego miejsca w przypadku naruszenia lokalnej reguły: kara ogólna zgodnie z regułą 14.7a.”

Opcja lub wymóg powtórzenia uderzeń?

Kluczem do tej Modelowej Reguły Lokalnej jest to, że jeśli obowiązuje, to: wymaga golfista do powtórzenia uderzenia bez kary. Nie ma opcji golfisty. Jeśli Twoja piłka uderzy w linię energetyczną lub kabel napowietrzny i obowiązuje zasada lokalna modelu, musi anulować uderzenie, a następnie powtórzyć uderzenie bez kary (nawet jeśli strzał odbił się w idealne miejsce).

Podobnie, jeśli taka lokalna zasada jest nie w efekcie nie możesz powtórzyć uderzenia (chyba że chcesz zadeklarować piłkę) niegrywalny i weź otrzymaną karę). Musisz grać piłkę tak, jak leży.

Sprowadza się do tego, czy obowiązuje reguła lokalna

Tak więc kluczem jest oczywiście ustalenie, czy na polu golfowym, na którym mogą one wejść w grę, obowiązują lokalne przepisy dotyczące linii energetycznych/przewodów napowietrznych. Skontaktuj się z profesjonalnym sklepem, aby się dowiedzieć, lub skonsultuj się z kartą wyników i/lub książką liczników.

Strategie sztafety 4 x 100

Właściwa strategia to klucz do sukcesu w 4 x 100 metrów sztafeta. Bieg sztafetowy 4 x 100 to tak samo wydarzenie związane z umiejętnościami, jak prędkość wydarzenie. Drużyna z czterema przyzwoitymi sprinterami może prześcignąć drużynę z czterema...

Czytaj więcej

Nauka przeszkód lekkoatletycznych dla początkujących

Jest powód, dla którego przeszkody są uważane za biegi, a nie imprezy skokowe. Zredukowany do prostych słów, idealny płotkarz będzie w zasadzie przebiegł od 100 do 400 metrów, biorąc jednocześnie długi, szybujący krok nad każdą przeszkodą. Zawodn...

Czytaj więcej

4 x 400 metrowe końcówki przekaźnikowe

Składanie zwycięskich 4 x 400 metrów sztafeta to coś więcej niż tylko rzucanie z siebie wszystkiego 400 metrów kwartet na torze i pozwalając im biegać. Nie chcesz grać na ślepe podania, jak to robisz w krótszych 4 x 100, ale nadal chcesz wiertark...

Czytaj więcej