Bir kurgu yazarı ya da okuyucusu olarak birçok karakter türüyle karşılaşacaksınız. Yuvarlak karakterlerden ve düz karakterlerden sıradan karakterlere ve kahramanlara kadar tüm karakterlerin yeri vardır. Bir yazar olarak, bu karakter türlerinden bazılarından kaçınmak veya bunları hassas bir şekilde ele almak isteyebilirsiniz. Size bunu söyleyen eleştiriler alırsanız senin karakterin düz, bunu bir meydan okuma olarak kabul edin ve karakterlerinizi duygusal olarak ne kadar karmaşık ve ayrıntılı hale getirebileceğinizi görün.
Kurguda, düz karakterler, bir hikaye boyunca önemli bir değişim veya büyüme göstermeyen küçük karakterlerdir. Çoğu zaman, bu karakterler hikayeyi ilerletmekten başka bir amaca hizmet etmez, bu nedenle insan olarak kim oldukları olay örgüsü için önemli değildir.
Bazı durumlarda, karakterden çok ayarın parçası olabilirler. Örneğin, iki ana karakter bir restoranda yemek yiyorsa, sunucuları - eğer tasvir edilirse - muhtemelen düz bir karakter olacaktır.
Statik Karakterler
Statik bir karakter değişmez. Bu tür karakterler genellikle bir tür düz karakterdir ve temel farkları genellikle birden fazla sahnede görünebilmeleridir.
Belki de ana karakteriniz bir binada bir kapıcıyla birlikte yaşıyor ve karakterinizi geliştirmek için kapıcı her girdiğinde veya çıktığında onunla yaptığı havadan sudan sohbeti gösteriyorsunuz.
Kapıcı durağan bir karakter olarak tanımlanır çünkü o asla değişmez; o sadece ana karakterin kişiliğinin küçük bir bölümünü göstermeye yardımcı olmak için orada.
Yuvarlak Karakterler
Yuvarlak karakterler, düz karakterlerin tersidir. Okuyucular için takip etmek ve anlamak için en çok çaba harcayacağınız karakterler bunlardır.
Yazarlar için geliştirilmesi en zor olanlardır. Yuvarlak karakterler çok boyutlu, karmaşık, nüanslı ve genellikle çelişkilidir.
Yuvarlak karakterlerin bir hikayedeki ana karakterler olması gerekmez, ancak olay örgüsünde veya bir alt olay örgüsünde yeterince önemli bir role hizmet ederler ki kişiliklerine birden fazla katman vermek bir zorunluluktur.
Yuvarlak karakterlerin düz karakterlerin zıttı olması gibi, dinamik karakterler de statik karakterlerin zıttıdır. Dinamik karakterler aynı zamanda süreç içinde bir çeşit değişikliğe uğrayacak olan yuvarlak karakterlerdir. hikaye.
Statik bir karakter örneği olarak kullanılan kapıcının, biraz daha detaylandırılırsa bunun yerine nasıl dinamik bir karakter olabileceğini düşünün. Kapıcı, ana karakteri biraz daha iyi tanıdıkça, belki de onun karakterinde tatsız bir şeyler keşfeder ve bu bilgiye göre hareket edip etmeyeceğine karar vermesi gerekir.
Neyi seçerse seçsin, ana karakterle olan karşılaşmaları, ona ilişkin algısı değiştikçe muhtemelen değişecektir.
Stok Karakterler
Stok karakterler, statik karakterlere benzer, ancak genellikle belirli bir klişeyi temsil ederler. Hiciv yazmıyorsanız kurguda bunları başarmak zordur ve o zaman bile, anlatınıza bir stok karakter dahil etmenin arkasında çok düşünülmüş olmalıdır.
Bir stok karakterin amacı, izleyicinin zaten aşina oldukları karakter türüyle ilişki kurmasını sağlayarak hikayeyi ilerletmektir. Örneğin, ana karakter mafyadan kaçıyor olabilir ve bir mafya uygulayıcısıyla karşılaşabilir.
Karakteri basmakalıp bir serseri olarak sunmak orijinal olmasa da, hikayeyi daha hızlı ilerletiyor çünkü seyirci bu stok karakterin neyi temsil ettiğine zaten aşina.
Kahramanlar, kurgudaki ana karakterlerdir. Okuyucuların sempati duyduğu yuvarlak karakterlerdir. Ancak, her zaman tamamen ahlaki veya sevimli değildirler.
Kahramanların sevimli olmasalar bile ilişkilendirilebilir olmaları önemlidir. Okuyucuların kahramanlara inanması ve seçimlerini anlaması gerekir. Herman Melville'in "Moby Dick" filmindeki Kaptan Ahab, ilişkilendirilebilir ancak sevimsiz bir kahramanın iyi bir örneğidir.
Ahab'ın bacağını ısıran balinaya karşı inadı ve takıntısı, dizideki diğer karakterleri de olumsuz etkiler. hikaye, yine de okuyucular, kendilerine ve etrafındakilere zarar verecek kadar takıntılı hale gelme duygusuyla ilişki kurabilirler. onlara.
Antagonistler genellikle kurguda kötü adam olarak bilinir. Kahramanların istediklerini veya ihtiyaç duyduklarını almalarını engellemeye çalışırlar.
Bir düşman aynı zamanda yuvarlak bir karakter olmalıdır. Düşmanı kötü yapmak, karakteri çelişkili hale getirmek kadar ilginç değildir. Saf kötülüğe inanmak çok zordur çünkü insanlar çok yönlüdür ve durumlarından ve kişisel geçmişlerinden ilham alır.
Film tarihinin en ikonik düşmanlarından biri, "Yıldız Savaşları"ndan Darth Vader'dır. İlk başta, net olmayan nedenlerden dolayı saf kötülüğün vücut bulmuş hali gibi görünüyor. Hikaye geliştikçe karakteri de gelişiyor ve izleyiciler onun nasıl ve neden bu kadar şiddetli ve korkutucu bir figür haline geldiğini öğreniyor.
sırdaşlar
Tıpkı gerçek hayattaki insanlar gibi, kurmaca karakterler de güvenebilecekleri birine ihtiyaç duyar. Sırdaşlar, kendi çatışmaları ve sorunlarıyla uğraşan yuvarlak karakterler olduklarında en iyi şekilde çalışırlar, ancak kendi çatışmasında kahramana yardım edebilecek biri olarak hikayeye hizmet ederler.
Leo Tolstoy'un "Anna Karenina"sında Anna, Vronsky ile olan ilişkisi nedeniyle ortaya çıkan sorunları tartışmak için sık sık baldızı Dolly'ye başvurur. Dolly ilginç bir seçim çünkü kendisi de kocasının sadakatsizliğinin kurbanı oldu ve roman başladığında Dolly'nin sırdaşı Anna'dır.
Folyolar
Bir folyo, ana karakterin zıt özelliklerine sahip olan kişidir, genellikle kahramandır. Folyonun amacı, ana karakterin en iyi özelliklerini ortaya çıkarmaya yardımcı olabilecek bir kontrast görevi görmektir.
Örneğin, dürüstlüğüyle tanınan bir karakter yaratırsanız, bu karakter bir folyo oluşturarak vurgulanabilir. sürekli olarak dürüst olmayan ve belki de ana karakterin kendi bağlılığına meydan okuyan ana karakter dürüstlük.